Przejdź do treści
Play Your Life V2
  • Zaloguj się
  • Zarejestruj się
  • Kategorie
  • Ostatnie
  • Popularne
  • Użytkownicy
  • Grupy
  1. Forum
  2. Serwer
  3. Propozycje
  4. Mapy silnika (?)
Cała aktywność

Zaplanowany Przypięty Zablokowany Przeniesiony Mapy silnika (?)

NiePozdrawiamNdodany przez NiePozdrawiam26.02.2026, 12:06 w Propozycje
Obserwujący 1
1 Początek tematu
  • Najpierw najstarsze
  • Najpierw najnowsze
  • Najwięcej głosów
Odpowiedz
  • Odpowiedz, zakładając nowy temat
Zaloguj się, aby odpowiedzieć Temat zamknięty
Ten temat został usunięty. Mogą go zobaczyć tylko użytkownicy upoważnieni do zarządzania tematami.
  • NiePozdrawiam
    NiePozdrawiamN
    SMSA Zbanowany
    187Posty: 134
    Napisano 26.02.2026, 12:06 ostatnio edytowany przez
    #1

    Dodanie możliwości zapisu kilku ustawień MK (map silnika)
    Chciałbym zaproponować dodanie możliwości zapisu więcej niż jednego ustawienia ulepszeń Mk no 2–3 slotów konfiguracyjnych, między którymi można byłoby się przełączać w dowolnym momencie.
    Na czym polega problem?
    Obecnie gracz może ustawić tylko jedną konfigurację (turbo, masa, przyspieszenie itd.). Jeśli chce zmienić charakterystykę pojazdu, musi za każdym razem jechać do warsztatu i ponownie wszystko ustawiać, co jest mało wygodne i ogranicza gameplay.
    Proponowane rozwiązanie (na przykładzie map silnika):
    Wprowadzenie systemu kilku zapisów ustawień – podobnie jak mapy silnika w realnych autach:
    Slot 1 – np. „Ekonomia” (mniejsze turbo, niższe spalanie, stabilność)
    Slot 2 – np. „Sport” (większe turbo, lepsze przyspieszenie)
    Slot 3 – np. „Tor/Drift” (inna masa/ustawienia pod kontrolę auta)
    Jak by to działało?
    Gracz ustawia konfiguracje w warsztacie (tak jak teraz), ale może je zapisać w kilku slotach
    Przełączanie między slotami możliwe np.:
    pod klawiszem (np. bind)
    w panelu pojazdu
    Można dodać:
    cooldown (np. kilka sekund)
    brak możliwości zmiany przy dużej prędkości (dla balansu)
    Zalety:
    Większa wygoda – brak konieczności ciągłych wizyt w warsztacie
    Większa różnorodność rozgrywki
    Lepsze dopasowanie auta do sytuacji (miasto / wyścig / drift)
    Większa immersja (realistyczne „mapy silnika”)
    Balans (żeby nie było OP):
    Ograniczenie do 2–3 slotów
    Cooldown przy zmianie
    Możliwość zmiany tylko przy zatrzymanym pojeździe
    Oczywiście taka modyfikacja byłaby kosztowna tak samo jak slot na zapis Mk

    Moim zdaniem taka funkcja znacząco poprawiłaby komfort gry i dodała więcej możliwości bez psucia balansu.

    1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
    5
    Podoba się Nie podoba się
    • iPejs
      I
      Gracz
      9Posty: 9
      Napisano 26.02.2026, 20:27 ostatnio edytowany przez
      #2

      W jaki sposób chciałbyś, w warunkach drogowych, zmienić sztywność pojazdu? Jak dla mnie, zmiana ustawień pojazdu trwa za krótko, powinno się "oddawać" samochód i usługa powinna kosztować, jak w przypadku wymiany baku. Przecież ustawienie zawieszenia, zwiększenie/zmniejszenie masy pojazdu czy zmiana ilości biegów nie trwa sekundy. Aktualnie rozgrywka jest zbyt uproszczona pod tym kątem, po to jest zawód tuner w urzędzie, żeby ktoś się tym zajmował - co za tym idzie "sloty" są zbędne. Zabawa handlingami powinna być prowadzona przez osoby zaznajomionymi z tematem, proponowałbym zabranie ww. opcji suwaków tunerom i otwarcie prywatne biznesy zajmujące się tym - jak na v1 paintjoby.

      1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
      1
      Podoba się Nie podoba się
      • NiePozdrawiam
        NiePozdrawiamN
        SMSA Zbanowany
        187Posty: 134
        Napisano 28.02.2026, 15:52 ostatnio edytowany przez
        #3

        To, co proponuję, nie polega na „magicznej zmianie zawieszenia czy masy w sekundę na drodze”, tylko na wcześniej przygotowanych konfiguracjach, które są zapisane i między którymi można się przełączać podobnie jak w realnych autach z różnymi trybami jazdy. Więc Czyli dokładnie to, o czym mówimy — tylko że konfiguracja jest przygotowana wcześniej, a nie zmieniana „śrubokrętem na drodze”. Co do roli tunera
        Tu się akurat zgadzam — tuner powinien mieć znaczenie.
        Ale moja propozycja tego nie zabiera, tylko:
        tuner ustawia i zapisuje konfiguracje
        gracz tylko się między nimi przełącza
        Czyli:
        nadal trzeba zapłacić
        nadal trzeba mieć wiedzę (albo skorzystać z usług tunera)
        ale odpada irytujące jeżdżenie do warsztatu co 10 minut. Pozdrawiam

        1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
        3
        Podoba się Nie podoba się
        Temat jest zamknięty. Nie można dodawać nowych odpowiedzi.
        Dołącz do rozmowy

        Zaloguj się, aby odpowiadać i obserwować interesujące Cię tematy.

        Zaloguj się
        Odpowiedzi
        2
        Dodano
        Ostatnia odpowiedź
        3 Posty 2 Uczestników 289 Wyświetlenia 1 Obserwuje
        Wpisz numer i naciśnij Enter.
        PropozycjeCała aktywność
        Play Your Life V2

        Play Your Life V2 to serwer na platformie Multi Theft Auto. Naszym celem jest przywrócenie do życia, dawnej legendy Polskiej sceny RPG. Mamy zaplanowane pełen zakres aktualizacji wpasowujących się w klimat serwera. Chcesz śledzić losy projektu? Wejdź na Discord i koniecznie sprawdź kanał aktualizacje.

        Forum Panel gracza Powered by NodeBB
        • Pierwszy post
          Ostatni post
        0
        • Kategorie
        • Ostatnie
        • Popularne
        • Użytkownicy
        • Grupy