Siema uważaj na rudego
SMSA
Posty
-
Cześć wszystkim -
Nowy działUserbary kolega będzie robić na zamuwienie
-
Cześć wszystkimCzołem, kolanem i z fartem !
-
[PŁATNA] Zmiana nickuJuż to dawałem kiedy to mnie wyśmiali xddd
-
Mapy silnika (?)To, co proponuję, nie polega na „magicznej zmianie zawieszenia czy masy w sekundę na drodze”, tylko na wcześniej przygotowanych konfiguracjach, które są zapisane i między którymi można się przełączać podobnie jak w realnych autach z różnymi trybami jazdy. Więc Czyli dokładnie to, o czym mówimy — tylko że konfiguracja jest przygotowana wcześniej, a nie zmieniana „śrubokrętem na drodze”. Co do roli tunera
Tu się akurat zgadzam — tuner powinien mieć znaczenie.
Ale moja propozycja tego nie zabiera, tylko:
tuner ustawia i zapisuje konfiguracje
gracz tylko się między nimi przełącza
Czyli:
nadal trzeba zapłacić
nadal trzeba mieć wiedzę (albo skorzystać z usług tunera)
ale odpada irytujące jeżdżenie do warsztatu co 10 minut. Pozdrawiam -
Mapy silnika (?)Dodanie możliwości zapisu kilku ustawień MK (map silnika)
Chciałbym zaproponować dodanie możliwości zapisu więcej niż jednego ustawienia ulepszeń Mk no 2–3 slotów konfiguracyjnych, między którymi można byłoby się przełączać w dowolnym momencie.
Na czym polega problem?
Obecnie gracz może ustawić tylko jedną konfigurację (turbo, masa, przyspieszenie itd.). Jeśli chce zmienić charakterystykę pojazdu, musi za każdym razem jechać do warsztatu i ponownie wszystko ustawiać, co jest mało wygodne i ogranicza gameplay.
Proponowane rozwiązanie (na przykładzie map silnika):
Wprowadzenie systemu kilku zapisów ustawień – podobnie jak mapy silnika w realnych autach:
Slot 1 – np. „Ekonomia” (mniejsze turbo, niższe spalanie, stabilność)
Slot 2 – np. „Sport” (większe turbo, lepsze przyspieszenie)
Slot 3 – np. „Tor/Drift” (inna masa/ustawienia pod kontrolę auta)
Jak by to działało?
Gracz ustawia konfiguracje w warsztacie (tak jak teraz), ale może je zapisać w kilku slotach
Przełączanie między slotami możliwe np.:
pod klawiszem (np. bind)
w panelu pojazdu
Można dodać:
cooldown (np. kilka sekund)
brak możliwości zmiany przy dużej prędkości (dla balansu)
Zalety:
Większa wygoda – brak konieczności ciągłych wizyt w warsztacie
Większa różnorodność rozgrywki
Lepsze dopasowanie auta do sytuacji (miasto / wyścig / drift)
Większa immersja (realistyczne „mapy silnika”)
Balans (żeby nie było OP):
Ograniczenie do 2–3 slotów
Cooldown przy zmianie
Możliwość zmiany tylko przy zatrzymanym pojeździe
Oczywiście taka modyfikacja byłaby kosztowna tak samo jak slot na zapis MkMoim zdaniem taka funkcja znacząco poprawiłaby komfort gry i dodała więcej możliwości bez psucia balansu.
-
PropozycjaMoja propozycja jest taka żeby grono ludzi decydującym o tym serwerze przejrzała jeszcze raz propozycje odrzucone lub re które nie osiągnęły wymaganych plusuw, ppniewZ dużo się zmieniło na serwerze i niektóre byłby teraz całkiem ok pozdrawiam


-
Paint jobW elegy jest
-
Warte do dodania (Pomoże serwerowi)Ponioslo cię trochę małolat