Zablokowany Przeniesiony Propozycja zmiany odległości między punktami na L2 (Opryskiwanie) na serwerze Pylife w celu poprawy wydajności i komfortu rozgrywki
-
Szanowni Państwo,
Chciałbym zgłosić propozycję dotyczącą zmiany odległości między punktami w pracy L2 na serwerze Pylife w celu poprawy wydajności i komfortu rozgrywki. Obecnie punkty respawują się na całej mapie, co może powodować znaczne odległości, nawet ponad 7 000 metrów, co może wpływać na wydajność graczy o słabszych komputerach oraz generować problemy z renderowaniem elementów takich jak drzewa, budynki czy anteny.
Moją propozycją jest ograniczenie maksymalnej odległości, na jaką punkty mogą się respawnować, do 2 000 metrów od gracza. Takie zmniejszenie zakresu odległości pozwoliłoby uniknąć tych problemów i potencjalnie poprawić wydajność moderatorów oraz graczy, co mogłoby przyczynić się do lepszej jakości rozgrywki na serwerze.
Dodatkowo, proponuję zwiększenie ilości punktów na mapie, aby uniknąć zatłoczenia, gdy kilka maszyn wykonuje oprysk w jednym miejscu. Większa liczba punktów może przyczynić się do lepszego rozproszenia graczy po mapie oraz zwiększyć atrakcyjność rozgrywki.
Wierzę, że zaproponowane zmiany mogą przynieść korzyści zarówno dla graczy, jak i dla administracji serwera Pylife. Zachęcam do dyskusji na ten temat w komentarzach, a także do wyrażania opinii poprzez polubienia lub dodawanie reakcji, aby Administracja mogła zobaczyć, że ten temat jest warty uwagi.
Dziękuję za uwagę i możliwość wyrażenia swojego zdania na temat potencjalnych zmian na serwerze Pylife.
-
Szanowni Państwo,
Chciałbym zgłosić propozycję dotyczącą zmiany odległości między punktami w pracy L2 na serwerze Pylife w celu poprawy wydajności i komfortu rozgrywki. Obecnie punkty respawują się na całej mapie, co może powodować znaczne odległości, nawet ponad 7 000 metrów, co może wpływać na wydajność graczy o słabszych komputerach oraz generować problemy z renderowaniem elementów takich jak drzewa, budynki czy anteny.
Moją propozycją jest ograniczenie maksymalnej odległości, na jaką punkty mogą się respawnować, do 2 000 metrów od gracza. Takie zmniejszenie zakresu odległości pozwoliłoby uniknąć tych problemów i potencjalnie poprawić wydajność moderatorów oraz graczy, co mogłoby przyczynić się do lepszej jakości rozgrywki na serwerze.
Dodatkowo, proponuję zwiększenie ilości punktów na mapie, aby uniknąć zatłoczenia, gdy kilka maszyn wykonuje oprysk w jednym miejscu. Większa liczba punktów może przyczynić się do lepszego rozproszenia graczy po mapie oraz zwiększyć atrakcyjność rozgrywki.
Wierzę, że zaproponowane zmiany mogą przynieść korzyści zarówno dla graczy, jak i dla administracji serwera Pylife. Zachęcam do dyskusji na ten temat w komentarzach, a także do wyrażania opinii poprzez polubienia lub dodawanie reakcji, aby Administracja mogła zobaczyć, że ten temat jest warty uwagi.
Dziękuję za uwagę i możliwość wyrażenia swojego zdania na temat potencjalnych zmian na serwerze Pylife.
@Sapo-cvt
Jak najbardziej na tak jeśli chodzi o zmniejszenie odległości z pkt. do pkt. oraz zwiększenia ich ilości jednakże musiałyby być jednocześnie znerfione delikatnie zarobki za każde kółko - przy 10e/kolko byłoby to zbyt op jak teraz jesteś w stanie wyciągnąć 3-5k/h.Mimo wszystko sam komfort pracy na l2 znacznie by wzrósł.
-
@Sapo-cvt
Jak najbardziej na tak jeśli chodzi o zmniejszenie odległości z pkt. do pkt. oraz zwiększenia ich ilości jednakże musiałyby być jednocześnie znerfione delikatnie zarobki za każde kółko - przy 10e/kolko byłoby to zbyt op jak teraz jesteś w stanie wyciągnąć 3-5k/h.Mimo wszystko sam komfort pracy na l2 znacznie by wzrósł.
-
@Sapo-cvt
Jak najbardziej na tak jeśli chodzi o zmniejszenie odległości z pkt. do pkt. oraz zwiększenia ich ilości jednakże musiałyby być jednocześnie znerfione delikatnie zarobki za każde kółko - przy 10e/kolko byłoby to zbyt op jak teraz jesteś w stanie wyciągnąć 3-5k/h.Mimo wszystko sam komfort pracy na l2 znacznie by wzrósł.
-
@divadsn napisał w Aktualizacje:
Wprowadzono poprawki algorytmu przydzielającego punkty na pracach: L1, H1 oraz L2 ( Opryski lotnicze ). Autor poprawki: @divadsn
System od tej pory nie będzie już przydzielał punktów, które są bardzo daleko od garcza - będzie natomiast dobierał priorytetowo cele, które znajdują się niedaleko niego. -
divadsn zablokował ten temat
-
D divadsn przeniósł ten temat z Propozycje dnia
-
D Ditru przeniósł ten temat z Archiwum propozycji dnia
Zaloguj się, aby odpowiadać i obserwować interesujące Cię tematy.

