Propozycja rozwinięcia pracy L2
-
Obecnie praca L2 jest nudna i monotonna
wlatujesz w kółka
kończy ci się zapełnienie
wracasz na lotnisko
tankujesz i znowu to samo
Proponuję
4 poziomy oraz system kooperacji
zrezygnowanie z systemu ''kółek'' w które musimy wlatywać
Można to zastąpić tunelem w którym musimy utrzymywać wysokość i prędkość zdj. dla przykładu poniżej
https://imgur.com/a/7XehZzB
w takim tunelu musimy uważać żeby z niego nie wylecieć jeśli coś pójdzie nie tak i wylecimy z takiego tunelu nic się nie dzieje możesz jeszcze raz wlecieć od początku i go zrobić ale tracisz premie
oprysk pola nie polega na jednym przelocie byśmy musieli przelecieć przez kilka takich tuneli nad jednym polem (ale nie takich samych tuneli) różnych wysokościowo, zawiłych oraz ciasnych
1 Poziom
Gracz jedzie na lotnisko tam znajduje samolot przeznaczony do tej pracy tankuje paliwo oraz oprysk
następnie otwiera komputer pokładowy w którym widzi dostępne pola na jego LVL
na pierwszym levelu gracz do wyboru miał by kilka prostych pól do zaznajomienia się z nową mechaniką
2 Poziom
Więcej pól
Limit paliwa (od 2 lvl już musisz wracać na lotnisko w celu zatankowania paliwa)
Konieczność utrzymywania odpowiedniej prędkości w tunelu (zbyt wysoka prędkość=za mało oprysku na polu co wiąże się z mniejszą premia tudzież jej całkowitym brakiem
Oczywiście pojawia się wraz z 2 lvl pasek prędkości który musimy monitorować oraz punkty za precyzje/prędkość wtedy punkty są przeliczane na premie
3 Poziom
znowu więcej pól wraz z poziomem
awarie silnika (chwilowy spadek mocy) jeśli opanujemy go w tunelu przelicza się to na lepszą premie
kara za uszkodzony samolot
większe premie za prędkość/precyzje przelotu
4 poziom
na tym poziomie mamy dostęp do wszystkich pól na mapie
w komputerze pokładowym pojawia się nowa kategoria zleceń
zlecenia nocne ''przez brak odpowiedniej widoczności'' w nocy żeby to zasymulować to jeśli się zdecydujemy na taki przelot tunele będą bardziej zawiłe i zróżnicowane trudniejsze ale odpowiednio premiowane
dodatkowo żeby co chwilę nie wracać na lotnisko po zapasy paliwa oraz oprysków
mamy do wyboru czego więcej wlać paliwa lub oprysku
więcej paliwa
lub więcej oprysków co by się przekładało na loty
Dodatkowo mamy opcje kooperacji
jeden gracz by odpowiadał za sterowanie samolotem utrzymywał by prędkość oraz wysokość
drugi gracz natomiast odpowiadał by za komunikowanie pilota o zbyt małej prędkości/wysokości oraz za odpalenie w odpowiednim momencie oprysku
Pilot nie widzi paska wysokości który musi utrzymać oraz prędkości
Pomocnik natomiast nie widzi w którym momencie odpalić/wyłączyć oprysk przez co dwójka graczy ciągle by się musiała ze sobą komunikować
Było bo to niesamowicie trudne zadanie do zrealizowania ale wynagrodzenie też było by godneWymagania oraz zarobki zostawiam do przeanalizowania